团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。首发V社持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本 。公司给出的游戏原因并非某款作品延期 ,

称团公司表示,队更对于这一安排  ,重视Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的广泛大作。其上市后的兼容销售表现仍有待观察。在设备价格较高的首发V社情况下  ,

Valve确认,旗舰

Steam Frame首发没有旗舰游戏 V社称团队更重视广泛兼容

Valve是游戏在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。而是称团现阶段更重视兼容范围。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,队更

与此同时,重视Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,广泛